این مقاله گام به گام به شما نشان میدهد چگونه میتوان یک برنامه ابتدایی Worm را با استفاده از پایتون3 و ماژول Turtle گرافیک ایجاد کرد کنید. در این راهنما شما با استفاده از اصول پایه کدنویسی مانند حرکت مار، شناسایی برخورد ، و ایجاد گیمپلی آشنا آشنا میگردید. علاوه بر این چگونگی مدیریت دستورات کاربر